domingo, 5 de mayo de 2013

Web 2.0


La web 2.0 (o web social) es la nueva web moderna que a diferencia de la antigua, en la que nos limitábamos a observar, en la 2.0 los usuarios somos “protagonistas” activos, en otras palabras, es una red colaborativa e interactiva, en la que todo participamos relacionándonos, compartiendo y creando contenidos… Para que la web 2.0 pueda funcionar de verdad son necesarias 4 condiciones:
Es importante tener los servicios necesarios que ayuden al funcionamiento de la web.
Son necesarias una serie de herramientas que mejoren la funcionalidad, que sean potentes, fáciles de usar y asequibles. Algunas como los TMS son el soporte necesario para publicar contenidos sin mucho esfuerzo.
Hacen falta medios, que en la 2.0 es el blog o bitácora. Todo ello pertenece a lo que se denomina como Blogosfera. Podemos considerarla como un sistema virtual, en el que se establecen comunidades de weblogs, categorizados por temas o perfiles de interés. Estos conforman el mensaje y la blogosfera, el lugar para habitar en internet
Por último, pero se podría decir que sin esto la web 2.0 seria inútil se necesita a los correspondientes usuarios que puedan participar en la web.
Ejemplos más claros de la web 2.0 son las folksonomías, las redes sociales, los Mashups  y las wikis.
Folksonomía es la clasificación colaborativa por medio de etiquetas simples en un espacio de nombres llano, sin relaciones predeterminadas. Es una practica utilizada especialmente en medios sociales siendo lo mas representativo los sitios compartidos, como fotos o páginas favoritas, o incluso lugares.
Los Mashups son páginas web o aplicaciones que utiliza y combina ciertos datos, presentaciones y funcionalidades procedentes de una o más fuentes cuyo motivo es la creación de nuevos servicios. Es importante transformar los datos que ya existen en otros más útiles que podemos utilizar tanto de forma profesional como personal.
Un wiki es un sitio web en donde las páginas pueden ser editadas por voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. 

lunes, 29 de abril de 2013

Voki

Hoy he subido un trabajo que he hecho en Voki, un programa online que permite realizar un avatar ¡y ponerle voz y todo! Tuve un par de problemas, primero porque por el pelo no se me parece, no estaba mi estilo despeinado y tuve que hacerlo un par de veces, pero ya esta (lo he puesto como gadget)

lunes, 22 de abril de 2013

Prezi


Prezi es una aplicación multimedia parecida a Microsoft Office Powerpoint. La única diferencia a notar es que funciona en Internet. Una principal característica de Prezi es la posibilidad de organizar la información en forma de un esquema y exponerlo con libertad, "saltando de una lado a otro" de la presentación. Lo mejor es que se puede navegar por la presentación desde la vista general, ampliando o reduciendo la vista, o incluso desplazando el lienzo.
Aquí he puesto el link de un Prezi que hemos hecho Daniel Aspiazu y yo (es raro, es un Prezi, que habla de Prezi):


Y un guión sobre lo que dice la presentación:


 ¿Qué es Prezi?
Prezi es una aplicación multimedia similar a Microsoft Office Powerpoint o al Impress
de LibreOffice

 Características
La única diferencia es que funciona en Internet. Una principal característica de Prezi es
la posibilidad de organizar la información en forma de un esquema y exponerlo con
libertad sin la secuencia de diapositivas

 (Imagen dentro de imagen)
Aunque también tiene la opción de descargarse en forma de video para visualizarlo sin
Internet
Es fundamental entender el espacio y la narrativa en una presentación en Prezi, a fin
de que las presentaciones sean eficaces y armónicas. Los efectos visuales deben estar
supeditados a una correcta narrativa.

 Lo mejor (PowerPoint)
Lo bueno es que se puede navegar por la presentación desde la vista general,
ampliando o reduciendo la vista, o incluso desplazando el lienzo.

 “Menciones”
Chris Anderson (en TED Global 2010), incluyó Prezi, como el mejor TED de todos los
tiempos.
 (Video dentro de imagen)
Realizado por:
- Daniel Aspiazu
- Javier Siverio


lunes, 18 de marzo de 2013

Lenguaje HTML

El HTML son las siglas de HiperText Markup Languaje (Lenguaje de Marcado de Hipertexto). Hace referencia al lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web que se utiliza para describir y traducir la estructura y la información en forma de texto.
Podemos escribir un código HTML en el programa Word y lo podremos ver con el Internet Explorer


lunes, 4 de marzo de 2013

SketchUp 2

Bueno al final se llegó a resolver el problema (el cual no me permitía insertar el logo en la valla, ni en  la caja) y ya lo tengo hecho y listo para subirlo. Primero subiré la caja, la cual es un cubo al que le he abierto de alguna manera la parte superior dejándola como si fuera una caja abierta. He utilizado la herramienta "medir" y la herramienta rotar.
La segunda es la valla publicitaria, con mi logo.




La última y la que hemos hecho hoy es la de los balaustres. Los hemos hecho a partir de la herramienta "sígueme". La subo ya con todo junto. (menos, por alguna razón sin el circulo ni el cono, pero están aparte).




Bueno ahora viene la imagen de los último que nos han enseñado y (en mi opinión) lo más sencillo de todo: una escalera (personalizada y todo)



martes, 19 de febrero de 2013

SketchUp

En clase de informática hemos utilizado un programa llamado Google SketchUp, que nos permite la realización de "objetos" (o dibujos) con mucha precisión y con posibilidad de que sean en 3D.

El profe nos ha propuesto que realizamos una especie de casa, basándonos en un rectángulo y dándole volumen mediante una herramienta cuya función es esa. También había que poner un coche, el que quisiéramos  yo elegí el BMW M3 GTR de un juego.













La siguiente tarea fue la del realizamiento de un cono y de una esfera gracias a la utilización de la herramienta "sígueme".

Por último tenemos que hacer una valla publicitaria con nuestro logo en ella. Pero a mi no se me puede abrir el logo, no me deja importar la imagen, así que hasta que pueda resolverlo, lo dejo así, porque no me deja subir ninguno de mis logos (cosa muy extraña, porque me deja subir todas las demás fotos)

sábado, 16 de febrero de 2013

Practica 2 - Logotipo

En esta practica he hecho el logo de citroen en el inkscape desde 2 triángulos, y lo he medido y modelado (utilizando los correspondientes nodos) para crear la correspondiente marca que representa a citroen. Para que sea relativamente perfecta se deben utilizar las guías, que se pueden "sacar" desde la parte en la que se muestran las medidas del gráfico del inkscape.